Blog ini khusus untuk mempelajari ilmu sulap. Bagi para magician dan pembaca, ada baiknya sebelum membaca blog ini ikuti petunjuk dan etika seorang magician.

-Hanhan the Cyber Magician-.

The Dissapearing Lady (Menghilangkan Wanita)

Form : Mask Magician (the greatest of magic)

picture131

Permainan :

Anda mampu menyuruh seorang wanita (asisten anda) untuk duduk di sebuah kursi, kemudian anda tutup dengan sebuah kain di atas panggung dan tiba - tiba setelah di buka, wanita tersebut telah menghilang.

Rahasianya :

Persiapan :

1. Anda harus berkoordinasi dengan orang yang membuat panggung untuk perform anda agar membuat lubang ukuran ± 0,5 x 0,5 m ditengah - tengah panggung. Tetapi usahakan lubang itu tidak terlihat jelas oleh penonton dan lubang itu akan langsung terhubung ke sebuah ruangan di bawah panggung.

2. Buatlah sebuah kursi, dengan menggunakan sebuah tutup untuk kepala tersembunyi dibelakangnya. Tutup kepala yang dimaksud adalah seperti gambar di bawah. Kemudian beri tali penghubung dengan ruang di bawah panggung.

picture131

Usahakan penutup kepala tersebut tidak terlihat dari sudut pandang penonton. Kemudian letakkan kursi di atas lubang yang telah dibuat.

Prosedur :

1. Letakkan kursi di atas lubang yang anda buat.

2. Panggil asisten wanita anda.

3. Suruh dia duduk di atas kursi itu.

4. Kemudian anda tutup dia menggunakan kain. Sambil anda menutup asisten anda, anda angkat penutup kepala yang telah anda siapkan dan letakkan tepat di atas kepala asisten anda. Jadi dari luar akan tampak seperti kepala asli asisten anda.

5. Setelah ditutup, suruh asisten anda yang lain yang bekerja di ruang bawah panggung untuk membuka lubang di bawah kursi tersebut, kemudian suruh asisten anda untuk masuk ke dalam lubang itu.

6. Dipastikan bahwa dari luar masih akan tampak seperti asisten anda berada di atas kursi tersebut.

7. Dan kemudian buka penutupnya sambil anda menurunkan penutup kepala yang anda angkat tadi.

8. Ternyata asisten anda telah menghilang.

picture141

Note :

  • Anda harus benar - benar mempersiapkan semuanya secara matang dan benar. Agar permainan ilusi anda tidak terlihat cacat sedikitpun.
  • permainan ini cocok untuk stage magic
Baca Selengkapnya ...

Magical Symbol Prediction (Prediksi Simbol)

picture15

Permainan :

Anda pernah melihat sebuah permainan yang mengajak penonton di layar kaca? atau istilahnya magic interaktif. permainan berikut pun akan memainkan sebuah permainan interaktif yang dapat di lakukan dalam permainan magic parlor. dimana seorang penonton memikirkan sebuah simbol dan pesulap dapat meneukan simbol yang difikirkan oleh penonton.


Rahasianya :

Persiapan :

1. Print Out atau buat gambar berikut

picture15

2. Buatlah prediksi seperti gambar di bawah, lalu masukan ke dalam amplop

picture52

Prosedur :

1. Ajak satu orang sukarelawan untuk anda ajak bermain

2. Perlihatkan gambar yang sudah anda print out.

3. Suruh dia untuk memikirkan dua digit angka.

4. Suruh lagi dia untuk menjumlahkan setiap digit dari dua digit angka yang di pikirkannya. Contoh : Dia memikirkan angka 12 maka 1 + 2 = 3

5. Kurangkan angka awal yang dia pikirkan dengan angka hasil penjumlahan setiap digit angkanya.

6. Suruh dia untuk memikirkan angkanya, dan cari simbol yang ada pada nomer sesuai angka yang dia dapat yang ada pada gambar yang anda print out.

7. Buka prediksi anda ! Pasti sama

Rahasianya adalah, hasil dari operasi penjumlahan dan pengurangan bilangan di atas akan selalu menghasilkan angka kelipatan sembilan. Dan pada setiap angka kelipatan sembilan selalu teradapat simbol diatas.

Note :

Jangan ulangi permainan ini pada orang yang sama.

Baca Selengkapnya ...

Mathmagic : Menebak Angka

Dari Ebook : Monty Phisten

0123456789


Permainan :

Anda bisa menebak angka awal milik penonton melalui sebuah perhitungan matematika.

Prosedur :

1. Ajak satu sukarelawan untuk bermain dengan anda.

2. Suruh sukarelawan pikirkan angka berapapun.

3. Tambahkan dengan angka 5.

4. Kemudian kalikan hasilnya dengan 3.

5. Terakhir, kurangkan hasilnya dengan 17.

6. Jika sudah suruh sukarelawan memberitahukan hasilnya kepada anda.

7. Cara menebak angkanya adalah, anda tinggal tambahkan angka yang diberitahukan sukarelawan kepada anda dengan 2 lalu di bagi 3.

Jika masih bingung, perhatikan contoh berikut :

Misal sukarelawan memilih angka 25 + 5 x 3 - 17 = 73

Cara menebaknya : 73 + 2 = 75 : 3 = 25

Note :

Buatlah efek yang lebih dramatis, seperti anda berpura - pura membaca pikiran sukarelawan. Menurut pengalaman saya usahakan saat menebak angka jangan terlalu cepat karena orang lain akan curiga. Buat solah - olah anda sedang mencari angka yang tepat di alam pikiran sukarelawan.

Baca Selengkapnya ...

Mathmagic : Funny Added (Prediksi Angka)

Permainan :

Anda meminta salah seorang penonton untuk maju kedepan, atau bisa digunakan dalam street magic. setelah anda mendapatkan penonton anda bisa memastikan bahwa anda belum pernah mengenal dia sebelumnya. dan anda perlihatkan bahwa anda memiliki sebuah prediksi didalam amplop. setelah itu anda berikan penonton kalkulator dan anda bilang, anda akan melakukan hal yang luar biasa dan dapat melampaui kekuatan matematik kalkulator.


Lalu penonton suruh memikirkan satu angka, lalu anda jumlah dan kalikan, setelah mendapat hasil akhir. anda bilang bahwa anda semalam bermimpi dan memikirkan sebuah angka yang lalu anda tuliskan didalam sebuah amplop. dan AJAIB prediksi di amplop sesuai dengan angka terakhir di kalkultor,.... anda dapat langsung meninggalkan penonton dengan cooll sambil membuat heran sang penonton.

Rahasianya :

Persiapan :

1. Buat sebuah prediksi bertuliskan angka 91, dan dimasukan ke sebuah amplop.

2. Sebuah kalkulator

Prosedur :

1. Ajak satu sukarelawan untuk anda ajak bermain.

2. Berikan kalkulator kepada sang sukarelawan.

3. Suruh dia memikirkan angka berapapun dan ketikan di kalkulator.

4. Jika sudah suruh dia menambahkan dengan angka 5.

5. Hasilnya tambahkan lagi dengan 29.

6. Tambah lagi dengan 26.

7. Tambah 29

8. Tambah 2

9. Terakhir kurangi dengan angka awal yang dipikirkan sukarelawan.

10. Suruh sukarelawan untuk memikirkannya.

11. Katakan “Beberapa hari yang lalu, saat saya sedang balajar matematika secara tidak sengaja saya menuliskan angka dan angkanya adalah.” Buka amplop prediksi anda, pasti hasilnya juga 91.

Note :

Lakukan permainan ini dengan tempo yang sangat cepat, tapi usahakan perintahnya jelas. Dan buatlah efek sedramatis mungkin.

Baca Selengkapnya ...